Kembali ke Beranda

PANDUAN CARA BERMAIN KOMBINASI

Rabu, 28 Januari 2026 00:00 WIB

panduan-cara-bermain-kombinasi-03-29-12-2026-01-28

Struktur: ABCD

A = AS
B = KOP
C = KEPALA
D = EKOR

Ketentuan:
Besar / Kecil: 0–4 = Kecil, 5–9 = Besar
Ganjil / Genap: 1 = Ganjil, 2 = Genap, dan seterusnya

Anda dapat menebak Genap / Ganjil dan Besar / Kecil
dari 2 kombinasi antara AS, KOP, KEPALA, dan EKOR.

Gambar Panduan CD

Analisis:
Keluar: 1845

Berarti pemenang untuk kombinasi berikut:

AS Kecil / Ganjil dan KOP Besar / Genap
KEPALA Kecil / Genap dan EKOR Besar / Ganjil
AS Kecil / Ganjil dan KEPALA Kecil / Genap
AS Kecil / Ganjil dan EKOR Besar / Ganjil
KOP Besar / Genap dan KEPALA Kecil / Genap
KOP Besar / Genap dan EKOR Besar / Ganjil

Contoh pembelian:
Misalnya anda membeli AS Kecil dan KOP Genap seharga Rp.100.000,
maka menang = 100.000 + (indeks kemenangan untuk kombinasi 2)

Atau:

Jika membeli KOP Genap dan KEPALA Genap seharga Rp.100.000,
maka menang = 100.000 + (indeks kemenangan untuk kombinasi 2)

Atau:

Jika membeli KEPALA Kecil dan EKOR Genap seharga Rp.100.000,
berarti KALAH.

(Anda harus menebak kedua kombinasi dengan benar agar dapat dinyatakan menang)

Panduan Lainnya:
panduan-cara-bermain-dasar-03-23-13-2026-01-28
PANDUAN CARA BERMAIN DASAR

Menebak ganjil/genap dan besar/kecil dari penjumlah angka-angka 2D. Nilai pembelian ditentukan pasaran (kei) pada saat itu.

Rabu, 28 Januari 2026

panduan-cara-bermain-colok-bebas-2d-03-24-09-2026-01-28
PANDUAN CARA BERMAIN COLOK BEBAS 2D

PANDUAN BERMAIN COLOK BEBAS 2D

Rabu, 28 Januari 2026